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Einstieg in Unity

2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Theis, Thomas
Verfasserangabe: Thomas Theis
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachbuch

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Zweigstelle: Mainz, ÖB Signatur: Wcm THE Mediengruppe: Sachbuch Barcode: 36-81908418 Standort 2:

Inhalt

Nutzen Sie die geniale Game Engine, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen ¿ ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software! Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit über 15 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Theis, Thomas
Verfasserangabe: Thomas Theis
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm, Ycr
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ISBN: 978-3-8362-6332-0
2. ISBN: 3-8362-6332-7
Beschreibung: 2. Auflage, 454 Seiten : Illustrationen
Reihe: Rheinwerk Computing
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Sprache: Deutsch
Fußnote: Titelzusätze auf dem Umschlag: Ideal für Programmieranfänger : Schritt für Schritt zum eigenen Spiel, mit C#-Programmierkurs für Unity, 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres : alle Beispielprojekte zum Download
Mediengruppe: Sachbuch