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Einstieg in Unity
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Verfasser:
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Theis, Thomas
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Verfasserangabe:
Thomas Theis
Jahr:
2018
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe:
Sachbuch
Zweigstelle | Signatur | Mediengruppe | Barcode | Standort 2 |
Zweigstelle:
Mainz, ÖB
|
Signatur:
Wcm
THE
|
Mediengruppe:
Sachbuch
|
Barcode:
36-81908418
|
Standort 2:
|
Nutzen Sie die geniale Game Engine, um eigene Spiele zu entwickeln! Von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel zeigt Ihnen Erfolgsautor Thomas Theis Schritt für Schritt, wie es geht. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen ¿ ganz ohne Vorkenntnisse und externe Software! Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive: Lernen Sie, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit über 15 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres.
Verfasserangabe:
Thomas Theis
Jahr:
2018
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verlag
Aufsätze:
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Systematik:
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Wcm, Ycr
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ISBN:
978-3-8362-6332-0
2. ISBN:
3-8362-6332-7
Beschreibung:
2. Auflage, 454 Seiten : Illustrationen
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Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Titelzusätze auf dem Umschlag: Ideal für Programmieranfänger : Schritt für Schritt zum eigenen Spiel, mit C#-Programmierkurs für Unity, 17 vollständig entwickelte Spiele aus vielen Genres : alle Beispielprojekte zum Download
Mediengruppe:
Sachbuch