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Das magische Labyrinth

Kinderspiel des Jahres 2009
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Verfasserangabe: Autor: Dirk Baumann
Jahr: 2009
Verlag: Berlin, DREI MAGIER - SCHMIDT
Mediengruppe: Spiel

Exemplare

ZweigstelleSignaturMediengruppeBarcodeStandort 2
Zweigstelle: Neustadt, Wied, ÖB Signatur: Sp 4.1 Mag Mediengruppe: Spiel Barcode: 00173479 Standort 2:

Inhalt

Anzahl Spieler: 2-4 ; Dauer: 20-30 Min.
Es gibt einen doppelten Spielplan. Auf der Oberseite bewegen sich die Geister, die einen magnetischen Fuß besitzen. Mit dieser Magnetkraft wird eine Kugel gehalten, die sich an der Unterseite des Spielplans mit der Figur mitbewegt. Auf der Ebene darunter befindet sich ein Rasterfeld mit Hindernissen. Wird die Figur auf einen falschen Weg geführt, bleibt die Kugel an einer Barriere hängen, löst sich von der Spielfigur und fällt herunter. Verliert die Figur den Magneten ist der Zug beendet. Geschick und gutes Gedächtnis sind gefragt, um den Weg durch die Irrgänge zu finden und die Schätze einzusammeln.
Ausgezeichnet mit dem Jury-Preis: "Kinderspiel des Jahres 2009"
1. Platz "Kinderspielexeperten 2009" Kategorie II - Kinderspiele für 8-13 Jährige (das ist kein Druckfehler, sondern die Entscheidung der Kinder!)

Details

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Verfasserangabe: Autor: Dirk Baumann
Jahr: 2009
Verlag: Berlin, DREI MAGIER - SCHMIDT
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Sp 4.1
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Beschreibung: 1 Spiel : 30 x 30 x 7 cm
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Fußnote: Spielmaterial: 1 Schachteleinsatz mit Gittereinsatz, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, blau, gelb, grün, rot, 4 magnetische Kugeln, 24 Spiel-Chips, - jedes Motiv vom Spielplan 1x -, 24 hölzerne Barrieren, 1 Sonderwürfel (1, 2, 2, 3, 3, 4), 1 Stoffsäckchen, 1 Anleitung
Mediengruppe: Spiel