Suchergebnis

Cover von Designing 3D Graphics
how to create real-time 3D models for games and virtual reality
Verfasser: White, Josh Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1996
Verlag: New York, NY, Wiley
Reihe: Wiley Computer Publishing
Cover von Real-time systems
Verfasser: Krishna, C. M.; Shin, Kang G. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1997
Verlag: New York, NY, McGraw-Hill
Cover von Introduction to the fomal design of real-time systems
Verfasser: Gray, David Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1999
Verlag: London, Springer
Reihe: Applied computing
Cover von Real-time video compression
techniques and algorithms
Verfasser: Westwater, Raymond; Furht, Borko Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1997
Verlag: Boston, Kluwer Academic Publ.
Cover von The engineering of complex real-time computer control systems
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Jahr: 1997
Verlag: Boston, Kluwer Academic Publ.
Cover von Real-time imaging
theory, techniques, and applications
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Jahr: 1996
Verlag: New York, NY, IEEE Press
Cover von Agile Softwareentwicklung für Embedded Real-Time Systems mit der UML
Verfasser: Hruschka, Peter; Rupp, Chris Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2002
Verlag: München, Hanser
Reihe: b-Agile
Cover von An embedded software primer
Verfasser: Simon, David E. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2003
Verlag: Boston, Addison-Wesley
Cover von MicroC/OS-II
the Real-Time Kernel
Verfasser: Labrosse, Jean J. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1999
Verlag: Lawrence, R&D Books
OPEN V 11.1.0.0