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Cover von 2018.; Python-Projekte
Anleitungen, Grundlagen, Hintergründe
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Jahr: 2018
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmeirsprache
Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: SA-W
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, Dpunkt.verlag
Cover von Programmieren lernen mit Python
[Einstieg in die Programmierung ; behandelt Python 3.4.0]
Verfasser: Downey, Allen Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2014
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Python - kurz & gut
Verfasser: Lutz, Mark Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1999
Verlag: Köln, O'Reilly
Reihe: O'Reillys Taschenbibliothek
Cover von Einführung in Python
Verfasser: Lutz, Mark; Ascher, David Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2000
Verlag: Köln, O'Reilly
Cover von Mit Python programmieren
Einführung und Anwendung skriptorientierter Programmierung
Verfasser: Himstedt, Tobias; Mätzel, Klaus Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 1999
Verlag: Heidelberg, dpunkt
Cover von Programmieren lernen mit Python
[Einstieg in die Programmierung]
Verfasser: Downey, Allen Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2012
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Python von Kopf bis Fuß
Verfasser: Barry, Paul Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2011
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Einführung in Python
[moderne OO-Programmierung]
Verfasser: Lutz, Mark; Ascher, David Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2007
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Python programmieren lernen
der spielerische Einstieg mit Minecraft
Verfasser: Richardson, Craig Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
OPEN V 11.1.0.0