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Spielend programmieren lernen

mit C# und AntMe! ; kein Vorwissen nötig! ; entdecken Sie spielerisch die Welt der Programmierung! ; [DVD]
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Verfasserangabe: Ihr Trainer: Dominik Bösl
Jahr: 2011
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo ; 1764 : , Video-Training , Galileo computing

Exemplare

ZweigstelleSignaturMediengruppeBarcodeStandort 2
Zweigstelle: Bad Neuenahr, ÖB Signatur: Wcm2 Vis (CD-ROM 1030) Mediengruppe: Barcode: 000711000013 Standort 2: Lesesaal Obergeschoss
Zweigstelle: Bad Neuenahr, ÖB Signatur: Booklet zu CD-ROM1030 Mediengruppe: Barcode: 000011002722 Standort 2: Lesesaal Obergeschoss
Zweigstelle: Mainz, ÖB Signatur: Wcm 2 Visual C sharp 2010 Mediengruppe: Barcode: 36-80825439 Standort 2:

Inhalt

Einführung in die Programmierung mit C [sharp] und Visual Basic für Anfänger ohne Vorkenntnisse mittels des Simulationsspiels AntMe! (Ameisen lernen, Feinde zu bekämpfen und Vorräte zu sammeln).

Details

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Verfasserangabe: Ihr Trainer: Dominik Bösl
Jahr: 2011
Verlag: Bonn, Galileo Press
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm 2
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ISBN: 978-3-8362-1764-4
2. ISBN: 3-8362-1764-3
Beschreibung: 1. Aufl., 1 DVD-ROM + 1 Heft (19 S.) in OVP
Reihe: Galileo ; 1764 : , Video-Training , Galileo computing
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Bösl, Dominik
Fußnote: Voraussetzungen: PC, Betriebssystem Windows XP/Vista/7 oder Linux, Grafikkarte, DVD-ROM-Laufwerk oder Macintosh Intel-Prozessor,Betriebssystem MacOS X, Grafikkarte