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Python programmieren lernen

der spielerische Einstieg mit Minecraft
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richardson, Craig
Verfasserangabe: Craig Richardson. Übersetzung: Christian Alkemper
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag

Exemplare

ZweigstelleSignaturMediengruppeBarcodeStandort 2
Zweigstelle: Limburgerhof, ÖB Signatur: 6.8 PYT Computer Mediengruppe: Barcode: 00452475 Standort 2:

Inhalt

Einführung in die kostenlose Open-Source-Programmiersprache Python mit dem beliebten Computerspiel Minecraft. Minecraftbegeisterte ohne Programmiervorkenntnisse lernen Gegenstände und Gebäude zu programmieren und diese anschließend in Minecraft zu importieren. Für ältere Kinder und Jugendliche.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Richardson, Craig
Verfasserangabe: Craig Richardson. Übersetzung: Christian Alkemper
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 6.8
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Computer/Internet
ISBN: 978-3-86490-518-6
2. ISBN: 3-86490-518-4
Beschreibung: 1. Auflage, unveränderte Neuauflage von "Python programmieren lernen mit Minecraft", XVI, 376 Seiten : Illustrationen (farbig)
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Originaltitel: Learn to program with Minecraft
Fußnote: