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Algorithmen für Spieleprogrammierung

[2D- und 3D-Grafik, Sound, Hardware, Optimierung]
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulz, Rolf; Lechner, Andreas
Verfasserangabe: R. Schulz ; A. Lechner
Jahr: 1995
Verlag: München, tewi

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Zweigstelle: Zweibrücken, Hochsch Signatur: I800/41 Mediengruppe: Barcode: ZW003802 Standort 2:

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulz, Rolf; Lechner, Andreas
Verfasserangabe: R. Schulz ; A. Lechner
Jahr: 1995
Verlag: München, tewi
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Systematik: Suche nach dieser Systematik I800
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ISBN: 3-89362-402-3
Beschreibung: 488 S.: graph. Darst. + CD
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