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Der schwarze Pirat
Spielidee: Guido Hoffmann
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Jahr:
2006
Verlag:
Bad Rodach, Habermaaß
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Signatur | Mediengruppe | Barcode | Standort 2 |
Zweigstelle:
Neustadt, Wied, ÖB
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Signatur:
Sp 1
schwa
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Mediengruppe:
Kinder und Jugend
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Barcode:
00169949
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Standort 2:
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In einer karibischen Meeresregion verstreut liegen viele kleine Inseln. 2-4 kleine Seefahrer ab 5 Jahren versuchen, hier versteckte Goldmünzen einzustreichen. Doch in diesem Gebiet treibt ein Pirat sein Unwesen ... ("Kinderspiel des Jahres 2006")
In einer karibischen Meeresregion verstreut liegen viele kleine Inseln. 6 von ihnen sind Schatzinseln und haben einen Hafen, der von kleinen Einmastern (in stabiler Ausführung) angesteuert werden kann. Jedes dieser 6 Eilande ist durch eine bunte Flagge gekennzeichnet, hier werden zu Beginn des Spiels Goldmünzen "verbuddelt". Nun können 2-4 kleine Seefahrer ab 5 Jahren mit 2 Würfeln bestimmen, auf welchen Inseln weitere Goldmünzen deponiert werden und wieviele Windböen sie mit einem Blasebalg erzeugen dürfen, um ihre "Brigg" in das angesteuerte Ziel zu lotsen und die Reichtümer einzustreichen. Doch Vorsicht, in diesem Gebiet treibt ein Pirat sein Unwesen, der die Schätze ebenfalls an sich bringen will ... (ca. 15-20 Min.)
Ab 5 Jahren.
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Jahr:
2006
Verlag:
Bad Rodach, Habermaaß
Aufsätze:
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Systematik:
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Sp 1
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Beschreibung:
in Karton 35 × 35 × 9 cm
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Fußnote:
1 vierteiliger Spielplan, 1 Blasebalg, 1 schwarzes Piratenschiff, 4 farbige Schiffe, 36 Goldmünzen, 1 weißer Fahnenwürfel, 1 naturfarbener Windwürfel, 4 farbige Säckchen,
1 Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiel