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Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX

der einfache Einstieg in die C++-Programmierung
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Rousselle, Christian
Verfasserangabe: Christian Rousselle
Jahr: 2006
Verlag: München, Markt+Technik
Reihe: Markt + Technik; 26955 , Jetzt lerne ich ...
Mediengruppe: Sachbuch

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ZweigstelleSignaturMediengruppeBarcodeStandort 2
Zweigstelle: Mainz, ÖB Signatur: Wcm ROU Mediengruppe: Sachbuch Barcode: 36-80010859 Standort 2:

Inhalt

Differenziert und systematisch schlüssig gegliederter Titel, der das anspruchsvolle und komplexe Thema der Computerspielprogrammierung mit C++ und DirectX detailliert, ausführlich und verständlich beschreibt. Auf der Buch-CD finden Sie zudem alles, was Sie zum Programmieren Ihrer Spiele brauchen: das komplette DirectX 9 SDK, das Visual C++ 2003 Toolkit von Microsoft, die freie IDE "Code::Blocks", sämtliche Quellcodes der Buch-Beispiele und Testversionen der Programme Deep Exploration, MilkShape und Terragen

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Rousselle, Christian
Verfasserangabe: Christian Rousselle
Jahr: 2006
Verlag: München, Markt+Technik
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcm, Ycr
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ISBN: 3-8272-6955-5
Beschreibung: 552 S. : Ill. + 1 CD-ROM
Reihe: Markt + Technik; 26955 , Jetzt lerne ich ...
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Mediengruppe: Sachbuch