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Das magische Labyrinth
Laufspiel
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Jahr:
2009
Verlag:
Berlin, Drei Magier Spiele
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Signatur | Mediengruppe | Barcode | Standort 2 |
Zweigstelle:
Haßloch, ÖB
|
Signatur:
YS
MAG
|
Mediengruppe:
Spiel
|
Barcode:
00997492
|
Standort 2:
Spielzimmer
|
Es gibt einen doppelten Spielplan. Auf der Oberseite bewegen sich die Geister, die einen magnetischen Fuß besitzen. Mit dieser Magnetkraft wird eine Kugel gehalten, die sich an der Unterseite des Spielplans mit der Figur mitbewegt. Auf der Ebene darunter befindet sich ein Rasterfeld mit Hindernissen. Wird die Figur auf einen falschen Weg geführt, bleibt die Kugel an einer Barriere hängen, löst sich von der Spielfigur und fällt herunter. Verliert die Figur den Magneten ist der Zug beendet. Geschick und gutes Gedächtnis sind gefragt, um den Weg durch die Irrgänge zu finden und die Schätze einzusammeln.
Ausgezeichnet mit dem Jury-Preis: "Kinderspiel des Jahres 2009"
Für 2-4 Spieler.
Ab 6 Jahren.
Spieldauer 20-30 Min.
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Jahr:
2009
Verlag:
Berlin, Drei Magier Spiele
Aufsätze:
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Systematik:
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YS blau
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Fußnote:
Spielfeld (unterirdisches Labyrinth und Bodenplatte)
24 Mauerteile aus Holz
24 Chips mit magischen Symbolen
1 Stoffbeutel
1 Sonderwürfel mit den Seiten 1,2,2,3,3,4
4 magnetische Spielfiguren in rot, blau, grün, gelb
4 Metallkugeln
1 Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiel