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hochdrei - Visionenspiel
Bibliotheken gemeinsam neu denken : ein Werkzeug zur Verhandlung und Entwicklung von konzeptuellen und räumlichen Veränderungen
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Medienkennzeichen:
---
Jahr:
2022
Verlag:
Berlin, dieBaupiloten Architektur
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Signatur | Mediengruppe | Barcode | Standort 2 |
Zweigstelle:
Landesbüchereistelle
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Signatur:
SP
HOC
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Mediengruppe:
Spiel
|
Barcode:
000000845472
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Standort 2:
Handbibliothek
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Zweigstelle:
Landesbüchereistelle
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Signatur:
SP
HOC
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Mediengruppe:
Spiel
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Barcode:
000000845465
|
Standort 2:
Handbibliothek
|
Das "hochdrei - Visionenspiel" ist ein Verhandlungsspiel, welches den Bibliotheken ermöglicht, selbstständig einen partizipativen und kollaborativen Prozess zur Bibliotheksentwicklung zu führen. Ziel ist es, in kurzer (vorgegebener) Zeit viele, u.a. komplexe Interessen zu einer gemeinsamen Vision zusammenzubringen. Das Ergebnis ist eine abstrakte, aber vielschichtige Bedarfsanalyse.
Für 4-7 Spieler ab 12 Jahren (ca. 100-120 min).
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Medienkennzeichen:
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Jahr:
2022
Verlag:
Berlin, dieBaupiloten Architektur
Aufsätze:
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Systematik:
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SP
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Fußnote:
Inhalt: 1 Anleitung, 1 Spielfeld, 3 Sanduhren (rot, grün, blau), 19 Aktionskarten, 1 Block "Visionen-Blatt", 4 Aktivitätenboxen (insgesamt 94 Karten), 3 Akivitäten-Übersichtskarten, 1 Atmosphärenbox (32 Plättchen), 3 Atmosphären-Übersichtskarten, 1 Jokerbox (weiße Plättchen 6x Sechseck, 10x Quadart, 18x Dreieck), 8 rote Hölzer, 1 Box "Spielkarten" (4 Stadtsatelliten, 1 Stern, 1 Ankommen-Dreieck), 1 Raumkartenbox (26 Plättchen), 1 Schablonenbox (32 Kreise), 30 Inselnamenstreifen (grau)
Mediengruppe:
Spiel